公告日期 2024/03/07
28th TDK盃競賽規則
─華山燈會─
近年科技日新月異,科學知識與產業技術的增長,使人們生活更加便捷與多元,同時,科技發展應與人文思維相輔相成,延續傳統文化脈絡與新興科技結合轉型,秉持以人為本的精神,方能形塑社會理想發展的未來。為此,傳承了第28年的賽事,將結合全新的主題再揭舞台布幕。讓喜愛機器人的學生們,展現兼具創意巧思的機器人設計與與紮實功力的機器人實作能力!今年TDK盃競賽,結合臺灣節慶文化,主題為「華山燈會」,以各個挑戰關卡模擬機器人拾取燈籠、走向前往燈會的小徑、進入會場後一一裝點燈會會場,裝飾牌樓、高掛燈籠、佈置龍型燈,此時,機器人將主燈點亮,使燈會璀璨奪目,炒熱氣氛!在此,邀請各菁英學生在歡快但不失緊張的氛圍之中相互交流,在專業領域中發光發熱!
1.自動組
<<按我下載自動組競賽規則>>
自動組場地為一大場地,並隔開為A、B兩個賽場,兩支隊伍分別在兩個賽場進行比賽。競賽任務共分6個關卡,分別為1.燈籠滿載;2.崎嶇小徑;3.璀璨牌樓;4.燈火高掛;5.光點龍耀;6.點亮主燈。首先,機器人從出發區出發,進入1.燈籠滿載區,取得象徵燈籠的圓球,將其儲存至機體內。接著,機器人需於2.崎嶇小徑區選擇克服或繞開由三根金屬條組成的壓條障礙;再來,機器人在3.璀璨牌樓區自限定高度的牌樓下通過,代表進入燈會會場後,將圓球放置於牌樓上;然後前進至4.燈火高掛區,將圓球掛上金屬架;再來,機器人前進至5.光點龍耀區走過象徵龍的S型路線,同時將對應顏色的圓球放上平臺;最後在6.點亮主燈區,帶著一旁已組裝的裝置登上高臺並放上主燈架,象徵點亮華山燈會。根據完成的任務,機器人將獲得對應的分數,得分最高者將獲得勝利。
2.遙控組
<<按我下載遙控組競賽規則>>
遙控組場地為一大場地,並隔開為A、B兩個賽場,兩支隊伍分別在兩個賽場進行比賽。競賽任務共分6個關卡,分別為1.燈籠滿載;2.崎嶇小徑;3.璀璨牌樓;4.燈火高掛;5.光點龍耀;6.點亮主燈。首先,機器人從出發區出發,進入1.燈籠滿載區,取得象徵燈籠的圓球,將其儲存至機體內。接著,機器人需於2.崎嶇小徑區選擇克服或繞開由三根金屬條組成的壓條障礙;再來,機器人在3.璀璨牌樓區自限定高度的牌樓下通過,代表進入燈會會場後,將圓球放置於牌樓上;然後前進至4.燈火高掛區,將圓球掛上金屬架;再來,機器人前進至5.光點龍耀區走過象徵龍的S型路線,同時將對應顏色的圓球放上平臺;最後在6.點亮主燈區,將圓球與一旁方框組裝為一裝置,帶著該裝置登上高臺並放上主燈架,象徵點亮華山燈會。根據完成的任務,機器人將獲得對應的分數,得分最高者將獲得勝利。